MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

羽化:Day 7

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冷死了 猫都在搓手了 买个小暖风机 今日进度1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑……3.写了个贝塞曲线生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

让你的国家再次称霸(Make Your Country Dominate Again)

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你需要关注主发电机(Dynamo Machine)充能状态,并在一天中合理使用临时加速器来提高效率。……发电机(Dynamo Machine)和其他装置可以根据游戏风格进行升级: - 提高离线状态下运行时间……- 在活跃游戏时产出更多能量- 提供用于突袭的临时加成道具 你可以随时重置装置升级树,尝试不同配置组合

SauteorFaute

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这个游戏会考验你跳跃技巧。但别担心,你会有足够时间思考你策略……当你摔倒时。……那么,这个天花板背后到底隐藏着什么呢?……也许是美丽宝藏,或者像奇幻故事中那样漂浮岛屿……有一件事是确定的:要发现它,只有一个方法:跳跃

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:Hello

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工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以一下微……: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9 好

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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根据作者技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。不久便会更新局域网联机。……我想退款怎么?……根据 Steam 退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

注意我们只会在我们能够确定不会在网格边界时候使用这个函数。……然后根据比较结果进行顺时针或者逆时针旋转。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

版本:Early Access


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