indienova.com/u/mrxu/blogread/20575
一周做的demo直接导致了可复用性很差,bug很多的问题。……,bug也都消灭了,也抽时间做了一些优化,极大解决了性能问题,目前处在搭建关卡的阶段。……此外不同设备对于AR的支持程度也阻碍了我们的进展,我们的理想状况是可以实现在移动设备中的查找平面或者空间定位来放置我们的模型
indienova.com/groups/post/32816
发起:blueseak 之前接触了MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好
indienova.com/u/initory/blogread/163
我想如果从一开始就养成了一些好的工作习惯,就可以从根源上避免很多低级的错误吧。……PR 的项目,提交时间大概在 8 月初左右吧。……如果你也觉得我们很棒,就快来扫码帮我们投上一票吧!附:本文已经作者开发团队授权转载
indienova.com/steam/game/1160920
继承家业,成为餐车业的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……你或许觉得这个工作只是快餐而已,当你在柜台之后,你可以重新思考一下,哪怕只是一小片芝士也可以让经典汉堡变成特别芝士汉堡……这是一项挑战,但你的父亲早已克服了这一切,相信你也可以。勤能补拙,去用你高质量的食物彻底征服他们吧!
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 可肝可闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机的方式获得额外的修仙资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/u/root/blogread/11704
可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在的也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间。………… 虽然最近没玩,可还是有瘾啊,总想玩儿……阿西吧…上面提到的死亡细胞武器设计文章Designing
indienova.com/steam/game/1133060
独特的游戏玩法让玩家在单人模式下也能游玩。大展你的身手吧,只有强者才能统治区域。游戏特色和特点。……基础设施可能会随时间而损耗,也可能会被入侵领地的敌人破坏。……夺回你的土地,加强防御或领取收益。你未领取的收益可能会被其他玩家窃取
版本:Early Access
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