奇幻世界(Wonder World)

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与大部分即时战略游戏不同的是,本模式目前没有“建造”概念,忘了房子,尽情作战吧。 怎么出兵?……守卫家园,顾名思义,守住 N 波敌人的进攻,相当有难度哦。……游戏每种模式完成特定难度关卡有特殊奖励,或许前期只有扫雷可以做到吧,毕竟他不需要强力的小糯米,只需要您聪明的脑袋

和平缔造者:光辉王女(Peacemaker: Glorious Princess)

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特征 根据你的需求自订难度你只想好好读一则故事,还是渴望挑战强大的敌人?……本作难度包含「无战斗模式」到「极限模式」,满足不同玩家的需求!……不必农的回合战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!

Blast

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化Blast的游戏难度与设计类型,你也可以和baKno的顶级玩家较劲比较分数

埃利奥特(Elliot)

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位元经典游戏的启发,Elliot 是一款充满活力的 2D 平台游戏,在极吸引人的画面中隐藏着如地狱般的难度……就像那些旧游戏一样,如果你希望清除所有的 11 章节,这将是一次硬核体验,需要一定的决心和技巧才行。……• 在 11 个章节中游历 60 多个激烈的关卡!• 享受可放松心情的俏皮舒缓配乐

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

高殿战记(Gordian Quest)

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数以百计的技能——英雄们拥有总计近500个被动和主动技能,用于在回合战斗中施展,允许玩家发现并搭配出他们最爱的技能组合……多种难度等级——迎接硬核模式下永久死亡的极致体验,亦或进行死亡惩罚较小的休闲游戏。……更有随每一章节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验

小组帖子:[大司马]开发日志#1

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5.目前章节,燕国迁离,北击山戎,一统中原,西征蛮夷。……4.城邦事件中需要大量的文案配置,目前也在同步进行,难度有点大。……项目截图:(转发自:原日志地址) yugonglian: 核心的战斗是战旗回合吗,有兵种之类的?

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……,路线2和3的难度侧重就必须是别的什么,例如路线2的难度在于跳跃,路线3的难度在于行走,如此之类(说得有点模棱两可

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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游戏的剧情受人称赞,迷宫难度较前几代有所降低,而且在国产单机游戏日渐式微的今天,四代更具特殊意义。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

版本:Early Access


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