杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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Battlerite》(战斗盛典)舍弃了需要长线运营的经济系统,常见的三路分线和以推掉对面基地为胜利条件的设定……的地图虽然也存在需要争抢的内容,但对局的核心还是根据角色的特点和选择的阵容打法,通过击杀敌方玩家从而取得最终的胜利……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

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PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发的,使用感受简直根android的太像了……下面是使用的思路:在游戏开始时,在Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt……",level);PlayerPrefs.SetInt ("hp",HP);最后在重新开始游戏的方法

棋弈无限:中国象棋(Just Xiangqi)

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她模拟了古代两军对垒,在变化的局势中,调兵遣将,创造并利用一切条件,擒获对方的将帅,取得最终胜利

七龙珠:超宇宙 2 - 未来之歌 第 1 章(Dragon Ball: Xenoverse 2 - Future Saga: Chapter 1)

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- 新增 3 种服装、配件- 新增 5 个超级灵魂- 新增 63 张载入画面图片 ※在游戏内完成特定条件后……,方可取得上述某些内容

无限:VR MOBA(Infinity)

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胜利条件-击破对方主塔/时间结束时佔领据点数多者获胜。……包含体感射击/格档/范围魔法等,魔法带有不同的特效 (击晕/滑倒),依靠这些技能击退敌人并协助己方军队取得胜利

游戏无障碍设计参考:序言

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……对广大障碍人士而言,游戏的意义还不止于此,它还是治疗方法、缓解痛苦的手段、从现实中暂时解脱与取得独立的方式……amp;在线 FPS 游戏粉丝,四肢瘫痪者如何使用本指南本指南的内容分为三个级别:初级(Basic)、中级

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


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