假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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更加普及的 2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活,以及 AI 对他们生活做出了哪些影响……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据和 AI 对数据的分析,你到底能被 AI 了解多少,而被 AI……AI 引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一增加的内容

时隔2年的快乐回来了!2023 WePlay文化展定档11月18-19日世博展览馆!

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2023 WePlay 文化展档 11 月 18-19 日世博展览馆提起 WePlay 这个名字,能勾起你哪些难忘的回忆……今年 WePlay 又会带给玩家哪些主题区?在这里先卖个关子之后慢慢揭晓。……2023 WePlay 文化展正式档 11 月 18-19 日世博展览馆 H4 馆!

LeeTGame:【Lee哥】你该使用吗?最新Unity 2021 LTS发布!| 游戏开发 | Unity | 独立游戏

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Unity 2021 LTS发布,和Tech Stream版本什么区别?有哪些新特性?是否能升级?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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以 2015 年为例,我们招收 200 名游戏专业的本科学生但报考人数达到了 4500 人,而当年瑞典报考游戏专业的总人数达……10 000 人,也就是说,一半都报考了我们学校,所以并不缺乏生源。……如果对比欧洲和美国最终的移民比例的话,我想欧洲可能是比美国要高的,尤其是现在政策改变的情况下

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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并且比较希望制作信小游戏。……对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一的代码量,转移平台需要比较大的技术成本

Clocker:逻辑,时间与亲情

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前言《命运石之门》中,冈部伦太郎为了规避真由的死亡,多次进行时间跳跃,然而始终逃不出死亡的结局。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本作采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……他又会做出哪些选择,好让一切不再重蹈覆辙?

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

那么一考虑服务器生态环境。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的……信搜索【小程序-游咖会】,或扫描下方二维码,进入“游读”,一览“如何做好卡牌游戏”全文,还有更多精彩主题等你来看哦

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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夕:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

3、分成,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,信:13729020809

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