JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人……~如果等游戏发售之后,我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来……增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好~

话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

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但是有一个问题:专家看不到炸弹的具体情况,所以每个人都需要把自己的所得所想尽快的大声说出来!……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读

摇摆地牢(摇摆地牢 Swing Dungeon)

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怎么玩都是您的自由!非常感谢各位玩家的支持!!……我很想制作出玩法优秀,画面精美,体量又足够,不输国外3A的好游戏。……路漫漫其修远兮,我将继续努力制作这款游戏,尽全力把她的潜力发挥出来

韩之昱:说说我的野心:混沌银河世界观

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还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能是漫威和星战两个国外著名……IP在国内的合作方

Zanac X Zanac

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(Shooting Game) 游戏,后来又先后移植到了 FDS(FC 磁碟机)与 FC 上,于日本国内国外都十分风行

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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高榕是国内非游戏垂直赛道的投资机构里边投游戏很多的一家机构,包括去年巨人的CEO吴萌出来创业,我们是他的天使轮最早的投资人……《吸血鬼幸存者》 我觉得大家比较追热点,但是要去想热点背后的东西,看一下它的鼻祖,或者说国外开发者是怎么做的……发哪些地区的关键是题材,有的题材在国内卖得起来,在国外就不一定好,比如《锦衣卫》可能会存在这样的问题

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

遗忘之城:收藏版(The Forgotten City: Digital Collector's Edition)

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游戏原声音乐全集- 由 Francesca Baerald 手绘的数字地图- Sentius 雕像 3D 打印文件

yaoge:换了个工具画像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4638

打折买了个aseprite,用得还不怎么顺手。……emmmmmm不过今天画出来感觉怪怪的,有点魁梧的感觉

小组帖子:卡在第三关

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发起:Pa9io 第三关到底怎么破,我找了半天也没发现什么 ROY: 请在主页上搜索线索,我们平台的主页……浑身难受: 找到了一模一样的东西,但是不知道怎么转换啊@ROY#1Pa9io: 我怎么没找到了一模一样的东西……King7号: 找到后 把鼠标放上去,会显示出来的 ROY: @浑身难受#2 已有朋友告知了你答案

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