罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

libGDX自带日志工具,你可以选择一个日志等级去过滤打印到控制台的日志。……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台……在Android设备上,它将会在一段时间之后调用pause()和dispose()函数,而不是立刻结束应用

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……#1午时已到只是麦克雷玩家自身移动速度变慢,转向速度变慢,并开启多个单体读条,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

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建造升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造升级的炮塔,解锁新的装置,用大锤将机器人打个落花流水。 穿过活泼且多彩的生物群落,游历世界。……你还可以和在线玩家、本地玩家一起组队游玩

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……之前的电击步兵等砖家不是研究游戏的专家,不是不是不是。他们实际是在自己的研究领域以外说话。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

indienova.com/steam/game/1194250

《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,完全破坏的场景……● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things

“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

汉堡厨师大亨(Burger Chef Tycoon)

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就像进城吃点东西?每个人都这样! 但是,也许您想从另一侧看呢?……不是每个人都可以,所以不要浪费机会! 管理汉堡,薯条,炸鸡和多种其他零食的准备工作!……在汉堡厨师大亨中,您会发现: * 60 项成就* 40 个追踪和击破的统计数据* 60 个很棒的关卡完成

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

5的主角也是高中生,而且故事中途莫名其妙加了一些校园戏,没有作用,只是干扰整体的剧情观感……如果主角不是学生就更好了……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……,哪一代都可以

版本:Early Access


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