小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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在生死之際遇見的迷之鐵匠和管理復活之村的年輕女性。為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。……請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

卡佳的战斗深渊(Katja's Abyss: Tactics)

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一款回合战术游戏,采用像素图形和程序生成的关卡与扫雷游戏的机制。……通过洞穴挖掘,收集和管理资源,在回合战斗中抵御怪物

孤羽工作室:内部构思

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王国首都构造:外围:包围着整个首都的石围墙分布有东西南北四处大门,墙上布有巡逻队,大门处敞开,门外两侧各布有一排门卫负责管理进出人员……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托……完成后获得封地开启联机模式玩法核心机制独特特点:隐秘游戏类型为:角色扮演类团队或军队控制类即时战斗游戏增加家园系统:此家园为管理制家园核心吸引玩家方式为

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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我们把游戏进程往后看,随着等级提升,玩家现在每分钟收益20金币,每分钟都会被击伤一单位血量,其他保持不变……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做

单词城堡(WordCastle)

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-丰富的词库单词城堡精心筛选当前最常用的以及各类考试中涉及的英语单词,并且将它们划分为三个等级,单词来源均基于当前最新的考纲文件

烟火(Firework)

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《烟火》是一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……GameraGame官方玩家群:582838064(一群已满)、1132653477(二群)关于游戏《烟火》是一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵成,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。……以精细画面展现品质 游戏中每一个单位的对象模型都做的十精细,小到坦克的装甲纹路都能看得清清楚楚。……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么大的不便

武林江湖-烈火战神传(Martial arts-God of War)

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[转生系统]达到一定等级后,只要积攒足够的转生道具,即可进行转生。……[切割系统]有概率直接打掉怪物的百比血量。……[军衔系统]一共20阶军衔,每阶军衔都能带来属性的提升,需要通过提升声望来晋升军衔[称号系统]达到一定等级

版本:Early Access


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