东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

水墨英雄(Ink Hero)

indienova.com/steam/game/1160030

游戏的基本操作方式普通攻击,技能,跳跃,爬墙游戏特色需要通过翻滚或技能躲避敌人的攻击,这需要有一的反应速度……唯美的中国古典艺术画面,让你置身于山水之中。……优雅的中国古典音乐,背景音乐多为古筝、琵琶、二胡等中国古典乐器所演奏

水墨大冒险(Ink Adventure)

indienova.com/steam/game/1211810

游戏的基本操作方式普通攻击,技能,跳跃,爬墙游戏特色需要通过翻滚或技能躲避敌人的攻击,这需要有一的反应速度……唯美的中国古典艺术画面,让你置身于山水之中。……优雅的中国古典音乐,背景音乐多为古筝、琵琶、二胡等中国古典乐器所演奏

麒程 游戏列表:0612 终极-Epic【入库版本】

indienova.com/gamedb/list/201/p/1

/Death Coming,2020-05-08 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……中国区0元,侠盗猎车手5 在线模式豪华版/Grand Theft Auto V,2020-05-17……)中国区0元,内心宇宙/内部空间,20200228 Faeria 卡牌(Faeria)中国区0元,卡牌

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

资源累积到一值或人口增加到一值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……战棋模式分为准备阶段和战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/game/alien-battlefield

资源累积到一值或人口增加到一值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……战棋模式分为准备阶段和战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成的机制……盈利模式考虑到游戏要快速开始快速结束,所以没有加入激励性的视频广告( 本来一局就不到一钟左右,看个视频估计玩家会把游戏关了……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

indienova.com/game/black-sigil-blade-of-the-exiled

游戏将会以一种西方的视角来审视传统的回合角色扮演游戏。……游戏采用的是半即时的回合战斗,所不同的是,游戏当中并非每一回合玩家都可以直接攻击到敌人,这其中距离的因素也是十重要……,如果玩家的行动槽不足够支持角色完成移动和攻击这两个动作的话,角色的行动将会分几个回合完成,而相对的

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺的一部,无论是用户界面,游戏教程提示……自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

版本:Early Access


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