indienova.com/steam/game/1664220
在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1模式包括: 追我啊追我 - 在Boss地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与Boss进行横冲直撞模式……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/game/trail-out
在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1 模式包括:追我啊追我 - 在 Boss 地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与 Boss……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/steam/game/342150
4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/groups/post/101146
还是觉得单线克制更好做一点,因为玩家不一定愿意花时间学习“克制关系”我觉得以前乖离ma的元素就挺好的,水火木互相克制与被克制……,给敌人造成个人标记,然后被特定元素发生反应的确技能会非常漫长,繁琐但是如果元素机制取消了,那么角色与角色的连接会减弱……,在原本设想中是嘲讽,泼水,分工合作 GB2T: 这方面可以参考一下魔能,但魔能本身的游戏核心框架我觉得有漏洞
indienova.com/game/battlefield-2
美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People……’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle……美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器
indienova.com/game/ara-history-untold
平民会在各地往来迁徙,见证生老病死、战乱与和平、盛世与绝境。……管理丰富且详细的国民经济:收获自然界的恩赐,并通过充满深度的国家制造体系部署劳动力。……通过在线多人游戏证明自己:在《Ara》中,通过将真正同步回合制的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
Subject<T>作为属性的可观测物,并且在value属性的set中设置了如果新的value与lastValue……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,……复杂的留待以后再继续(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便
版本:Early Access
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