Subsideria

indienova.com/game/subsideria

想试试你能在惊险的行星群中能存活多久? 你被传送到特伦布拉世界的深渊里执行一项秘密任务。……种难度的游戏模式◎ 超过 70 种难度成就◎ 6 种不同属性的行星攻击◎ 10 种扭转局势的能力与火力升级◎ 在网上排名榜上去跟你的朋友竞技吧……数据日志记载进度与探索的秘密◎ 超过 10 张的原创配音碟◎ 高 HD 画质 你有存活下去的潜力与勇气

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30549

这个试玩版只是一个非常初步的版本,试玩版通关大概只有 10 分钟左右,目的是第一批玩家体验游戏(和提……store.steampowered.com/app/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上一下愿望单……想要了解更多信息请 qq 群 995677824

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

深层宝藏(Deep Treasure)

indienova.com/g/deep-treasure

随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏?需要运气与实力并存!

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……如果认可我的看法,可以vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

indienova.com/steam/game/2808570

关注我们:官方玩家更新通知QQ群:136153050✨视频创作者/主播抢先试玩✨请qq2020893591……《故事背景》某天你在网上刷手机冲浪时,无意间刷到了一种坤坤图形病毒,人眼看到图形病毒就会陷入沉睡,等你醒来后……你能从这个“坤梦惊魂”中逃脱

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

indienova.com/u/news/blogread/1313

独立游戏厅是CiGA(中国独立游戏联盟)中专注为广大独立游戏开发者提供在各大活动中展示产品的活动品牌,……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,独立游戏(Independent Game)制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式……定期策划组织相关活动,包括沙龙、GameJam、评选,SIG(特别兴趣小组),Workshop等,并将和众多展会合作独立游戏开发者提供更多展示机会

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)