小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

反向防火墙_(Backfirewall_)

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~《Backfirewall_》是在智能手机上演的第一人称悲喜剧大冒险。……你能够对抗升级程序,让话痨的 OS9 操作系统免于被删除的悲惨遭遇?……各种应用程序角色👁️‍🗨️ 与各种稀奇古怪的软件闲聊—时髦的照片君、没有安全感的社交媒体F君、被忽视的健康君等等

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

神奇曝光:Yuri 视觉小说(Magic Exposure – Yuri Visual Novel)

indienova.com/steam/game/1599700

当她拍到一些奇怪的东西时,她的人生经历发生了巨大的变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界的东西……反而觉得非常奇妙,直到Bianca拍摄到的一个灵物讨厌Bianca的作为,并决定使用任何手段来逼Bianca删除照片……她会成功说服Bianca?Bianca能在一个星期内找到真爱

神奇曝光:Yuri 视觉小说(Magic Exposure: Yuri Visual Novel)

indienova.com/game/magic-exposure-yuri-visual-novel

当她拍到一些奇怪的东西时,她的人生经历发生了巨大的变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界的东西……Bianca 拍摄到的一个灵物讨厌 Bianca 的作为,并决定使用任何手段来逼 Bianca 删除照片……她会成功说服 Bianca ?Bianca 能在一个星期内找到真爱

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