盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他视角目睹管理员和旧日诸神矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

恶果之地(Juicy Realm)

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长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们威胁。……没有人知道为何植物会在这么短时间里完成了动物数亿年进化,更没有人知道它们目标是什么。……如果自己一个人无法抵抗植物大军,还可以找小伙伴一起组队合作,共同探寻这个世界背后秘密

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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、动作冒险游戏、动作格斗游戏、动作射击游戏、动作角色扮演游戏、动作音乐游戏……二、动作游戏(ACT)魅力是什么……(苇名弦一郎塑造的个人魅力十足!)……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评节奏动作游戏系列“DJMAX

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

因为点击类游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”存在意义……,客观看出两个人都是为了对方好,却必然走到分开结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为点击类游戏玩少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”存在意义……,客观看出两个人都是为了对方好,却必然走到分开结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验魅力

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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狂父(Mad Father)鬼父X,狂父√ 胡闹厨房(Overcooked)我一个人也玩儿得很好。……WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院少女,在流水账般学院生活中找到”我们所垂涎正是日后我们所唾弃“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序

战锤 40K:混沌之门 - 恶魔猎人:净化者版(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters: Purifier Edition)

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在这款步调紧凑且残暴凶险回合战略战斗中,率领灰骑士挺身对抗混沌军队。……,指挥精英战士小队,发挥每个人的特殊力量和装备。……精熟小队部署和加成作用,在战场上以智慧和火力压制对手

版本:Early Access


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