G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 3 - 死者的乐园(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 3 - Shisha no Rakuen)

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自从我上次来办公室已经一段时间了,在热门游乐园香格里拉工作的美丽秘书菊川阳菜来找我咨询。……该请求涉及安全对发送到游乐园的一封类似邪教的威胁信和令人毛骨悚然的恶作剧的调查。……尽管感到不信任,郁夫纳还是决定前往“香格里拉”。 美丽的秘书给你带来了来自天堂的邀请

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/1667750

传说中,一个古老的诅咒守护宝藏的怪兽。……v=R9xkJ7GHQ10发现一个抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……谋杀折磨现在可能更有利可,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

分支剧情创作中的挑战和工具

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主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程”的概念,因为流程本身的存在,就意味着节点固定的先后顺序……如果某个角色接下来要说的话三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程……GDC 幻灯片截图(文末链接)——上为 ink 中的一段,下为编译后众多可能结果中的两个在这个例子

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

主创之一 Jon Ingold 曾不止一次说过他并不喜欢所谓“流程”的概念,因为流程本身的存在,就意味着节点固定的先后顺序……如果某个角色接下来要说的话三千种可能性,而这三千个备选项也能存在于不同流程更早或更晚的对话中,那么我们需要的显然不是流程……GDC 幻灯片截图(文末链接)——上为 ink 中的一段,下为编译后众多可能结果中的两个在这个例子

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

大量的具有不同功能的物品以及他们的设计被加入到了游戏当中。……因此,这些弹药的设计也可能在击败各类相关的敌人后掉落。还有一些游戏故事剧情有关的设计。……比如在疁城3D打印店地下室的某些角色身上能够发现制造高度仿真的塑料衣服裤子的设计

网格与图

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的性质基于的寻路算法需要知道哪些地点,以及哪些地点之间相互连接。……上方插图中表示的图和下方插图中的是同一张: 自己动手试试:列出图中的所有节点,再列出与每个节点相连的边……节点 B 可以多条 B→C 的边指向节点 C。 除此之外,你还可以给节点边标注上额外信息

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