战场支援(Battle Support )

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玩家可以选择分配到任意区域或物资库内 物资库有大量储存空间升级工厂储存空间也会跟着增加 物资库是用来储存物资的不能用于补给……• 赛季通行:通行没有任何时间限制,通行经验值根据玩家游玩时间所升级。……通行内拥有大量奖励还包括新兵种

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

是一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101703

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合竞技游戏。……欢迎群交流讨论。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

小组帖子:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/groups/post/101704

发起:邪神 大家好,这是我最正在开发游戏《霸王骰》,一款独特类大富翁式多人回合竞技游戏。……欢迎群交流讨论。……目前只有初步demo,各方面都还未完善,玩法还在打磨中,并不代表最终游戏效果

勇者斗恶龙 2:恶灵之神(美版)(Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line)

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1987 年发售勇者斗恶龙系列第二款作品。 自本作起引进了队伍,能够最多 3 人一同展开冒险。……-故事剧情- 前作后经过 100 年,过去勇者拯救了阿雷夫尔德之后,继承其血统子孙建立了 3 个新国家……萝蕾西亚国年轻王子为了讨伐哈贡,便启程寻找同样身怀勇者血统 2 位伙伴

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术能根据自己擅长美术风格出个游戏点子(单机联网均可),我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大

FORM(Form)

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伊莱博士隐居在阿拉斯荒野一个大气研究机构中,他即将揭开一个神秘信号背后含义,信号来源是一件秘制的远古圣物……玩家扮演天才博士伊莱具有超乎常人几何视觉化能力,这是童年遭遇创伤后意外后果。……利用你能力追踪信号,穿过方尖碑,探索梦幻般记忆世界,揭开心中谜团

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术能根据自己擅长美术风格出个游戏点子,我们策划帮忙细化,程序帮忙程序实现,但是游戏不能太大

版本:Early Access


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