anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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大概因为迷宫和过多重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力了……......在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了……...战棋也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

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继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg ……Fe 讲述是与自然之间关系故事,希望告诉大家这个世界上的一切都是互相关联,你一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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而不同音轨上的内容可以同时播放,逻辑还是很清晰。……可能开发者希望用户能根据这些名字从感性认识这些音色吧,而且这种名字也确实比较方便记忆。……Auxy 除了部分音色以外完全免费,锁任何功能。这么良心 App 赶快下一个试试吗?

《幽灵诡计:幻影侦探》:此生难忘的一夜冒险

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“鬼把戏”在“幽灵诡计”这个名字深入国内玩家内心之前,汉化组曾为本起了另一个译名——“鬼把戏”,某种程度上讲……本作的故事虽然只发生于短短一夜,但却牵扯到众多人物,在夸张人物演出加持下,想必甚至连名字都没有交代角色……接下来,笔者会试着在剧透前提下,向读者传达本故事魅力所在,但若读者希望获得最佳游戏体验,也可以选择跳过这一部分

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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我逐渐想把主播变成我自己。……◆角色介紹・德仓美咲"一个整洁而羞涩女学生。 她有一种在被要求时不能说不的性格。……她在网上的名字是 "圭"

在搞怪的路上奋勇前行——The Behemoth 介绍

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如果你经历过那个时期,而且玩过一些国外Flash游戏,那对Newgrounds这个名字或者它logo……没听过这个名字不要紧,如果提到国内译名《狂扁小朋友》你会不会更熟悉呢?……后面的故事2009年3月,The Behemoth没有停下自己脚步,在东京国际国际动漫展放出了制作组第三作的消息

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2003:《塞尔达传说:风之杖》N64 上的《塞尔达传说》让很多玩家成为了忠实塞尔达粉丝。……2003 年 3 月 24 日美版发售,名字为 The Legend of Zelda: the Wind……地牢设计相对 N64 简单了一些,不过优秀 3D 画面下你还是能体会到系列正统乐趣

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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所以沒有經過深思熟慮,我馬與美術搭檔另開神壇投入起《夜市物語》當中。……為我心中模擬遊戲典範,技術就算達不到它高度,氣氛營造也希望能以有限資源盡善盡美。……要在老舊題材尋找創新,除了在畫面為其中一個切入點以外,玩法也很需要加入獨特元素

游戏历史上的今天:Elliot Quest

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Zelda-like 屡见鲜,可它们中绝大多数都是俯视地牢,即使在《塞尔达传说》系列之中,《林克冒险……》也不过是唯一一。……——但游戏中许多设计并没有被运用在后来续之中,譬如经验值等角色扮演要素,平台风格横向卷轴以及复数生命等

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续《腐尸之屋 2》(Splatterhouse2……从骨制的雕刻物来看它代表了无上地位。……废墟中所发现就是一些有关`降头`风俗或者是一种好转变将要发生在面具

版本:Early Access


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