indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
(一)死灰她眼睛里的星光在昏暗的楼里分外明亮,人们围着她,她却温柔着笑而不语。……走近了,他才发现她的脸上有些倦意,胸口微微起伏着,那里稍上的地方,衣领重叠成了一个好看的角度。……她似乎被吓了一跳,忙问客怎么了?“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你
indienova.com/groups/post/101194
发起:Onyx 说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……现在才算真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了((转发自……怎么做的 ReEd1327: 酷
indienova.com/u/leve/blogread/36323
教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂
indienova.com/groups/post/103453
发起:L_eve 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
碰撞后不直接摧毁,在step end里检测如果state=1,再摧毁。……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接……).但是明显只有当obj的sprite和目标sprite子图数目相等才正常播放,因为sprite的image_index
indienova.com/groups/post/1502
碰撞后不直接摧毁,在step end里检测如果state=1,再摧毁。……墙阻挡坦克的效果,也是预判断下一步碰撞的办法,矩形是图像的大小再加上下一步的坐标修正,如果不预判断而直接……).但是明显只有当obj的sprite和目标sprite子图数目相等才正常播放,因为sprite的image_index
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
才发现无从下手。……,还得防止玩家不按你套路来(又不想做成只能一条路走到底的)刺激:保证每过一段时间,给玩家刺激来避免感到乏味……,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情
indienova.com/u/chimaki/blogread/12121
準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握,……只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV升級了1.6版本,現在支援了ES6~ES8的一些方法,也要花時間研究
indienova.com/game/one-day-for-revenge
一个美丽的早晨,新鲜的空气,一次去产房的旅程,似乎并没有预示到任何弊病。但命运有自己的计划。……你回去忘记钥匙,这时你怀孕的妻子被车撞了。露西快死了。罪魁祸首是躲在黄色 SUV 上的现场。……找到有罪和报复你心爱的未出生孩子的死亡
indienova.com/steam/game/3561190
您将扮演米切尔,一位怀孕 6 个月的孕妇,她和丈夫住在家里,并卷入了一场神秘的故事。……在游戏过程中,您将访问令人不安的地方,这些地方会引起恐惧、焦虑、心理恐怖和不适的感觉。……您必须在游戏中完成特定目标并拯救宝宝的灵魂。游戏玩法随着游戏的进展,您将遇到会造成紧张局势的事件
版本:Early Access
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