大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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本游戏为通过阅览文字剧情,在必要处出现的选项进行选择而使得故事情节产生分支的冒险游戏。……「ARISU(爱丽丝)」见到你后,便称呼你为「ARISU(栖)」。……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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本游戏为通过阅览文字剧情,在必要处出现的选项进行选择而使得故事情节产生分支的冒险游戏。……「ARISU(爱丽丝)」见到你后,便称呼你为「ARISU(栖)」。……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

车祸现场模拟器(Accident)

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在游戏你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……他们是否呼吸?他们的身体是否出现严重的伤口?任何关乎他们生命特征的检查都会对他们的生存至关重要

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人虚拟视野(第二节讲的)。……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂,我们觉得有必要增加一个……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂,我们觉得有必要增加一个……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

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