小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人

小组帖子:FNA环境搭建

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SpriteBatch spriteBatch;之后所需要的的就是加载,初始化绘制的逻辑protected……),只要你遇到比较复杂比如SpriteFont3d模型时候可能需要,不然一般自己读取即可。……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众做一次融资,这找传统投资人没什么两样……b.我需要多少人力时间来完成众筹这件事?……什么是超级节点? 来看一条在博里被转发超过 5000 次的

五行 24!(Five elements for 24!)

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24 点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数……这款游戏不仅能够锻炼玩家的计算能力逻辑思维,还能够提高玩家对数字运算符的敏感度。……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于 24

永无止境的星期六:The Sexy Brutale

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然后你就有了改变他人命运的能力:回到当天下午五点。也就是谋杀案发生之前的几个小时。……在下午五点到半夜十二点之间,你可以在谋杀场景小教堂的各个房间里任意行走,可以偷偷跟踪,观察凶手被害者的一举一动……不过可以理解,将所有角色的行动调慢是为了方便玩家遇到在这个豪宅里发现并跟踪其他NPC,而且移动缓慢也提示着玩家需要精心安排自己在每

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

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目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

路一心:寻求UNITY游戏开发程序员~!

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目前准备开发同名IP游戏,需要熟用UNITY2d,善于沟通的游戏开发程序员。有经验者优先!……工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供。转正者月薪根据经验与能力8k-15k,实习生4k。……可根据工作经验能力商量。诚邀有热情有能力的你来加入我们!

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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本人比较擅长的是策划方向,尤其是剧情、文案策划、可用中英双语创作,目前也在学习日语西班牙语。……Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171……行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

Manager是不需要操作的,打开就可以了。……什么是网络路径?……为什么要设置网络路径呢?很简单,是为了让联机能找到你的贴图

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