奇亿音乐:一部完整的游戏,需要制作哪些音乐?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26797

场景音乐 场景音乐在游戏中的使用频率较高,这也与大多数的游戏设计都以场景为单位有关。……对于游戏剧情的发展起到烘托作用,在大多的游戏产品中都与画面以音画同步的形式进行呈现,在近年的许多游戏产品也逐渐开始了与玩家的交互性操作……以上是对游戏音乐类型的一个总结,游戏由于具有多样性,在游戏音乐制作要根据产品的特点和玩法进行定制,充分而准备的运用不同的类型及功能音乐

严阵以待(Ready or Not)

indienova.com/steam/game/1144200

为了提升真实度,《严阵以待》除了设计弹道侵彻、反弹、凯夫拉纤维与钢板动态系统,也模拟弹药的实际膨胀情形与推动力……《严阵以待》采用简单且有组织的控制方式,让玩家不会因为记不住各种按键组合而手忙脚乱。……多元模式您可以在线与好友体验战术合作,在混乱建立起秩序,或在拥有丰富剧情的单人战役率领由 AI 特警组成员组成的精锐团队

魔词(Demoniac Words)

indienova.com/game/demoniac-words

Demoniac Words(迪摩尼艾)是语言的化身,在现实世界具象化为一个拥有魔力的魔女。……所以只采用单线剧情,并制作成用户可以无限试错的简单答题模式。……不愿意用户玩得累,却仍然能在娱乐冒险的氛围,重复记忆《魔词》所提供的各类知识

小组帖子:【招募】广州独立团队招3D建模/场景/主美

indienova.com/groups/post/100722

发起:LMBS 游戏类型是类似火焰纹章的战棋游戏,目前已有完成度比较高的DEMO美术方向也是日式二次元风格全职线下……,薪资谈,也可以合作分成详细联系QQ 450480816

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny

该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack

100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

潜行的三种风格:潜行元素在游戏设计中的演变历程

indienova.com/indie-game-development/three-flavors-of-stealth/

从游戏设计角度来看,为了保持趣味性,“计划者”风格可以采用许多潜在方法。……在《合金装备 5》,潜行不再只是潜行本身;玩家处理问题时需要考虑许多因素(大大小小,从早中晚,到天气……采用这种潜行方式设计有一些游戏生命力之类的固有问题

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

星风血雨(Sinistar Unleashed)

indienova.com/game/sinistar-unleashed

英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 享动作太空射击电子游戏……与前作相比,新作全面采用三维图形,操控方法更多。游戏共有 29 关,每关都有一个邪恶之星

吉米克!2(Gimmick! 2)

indienova.com/steam/game/2994880

模式的难度较高,如果你有自信,欢迎随时来挑战!成为星星操作大师吧!……Yumetaro召唤并投掷强大的星星。……Yumetaro所投掷的星星不仅会弹跳,还会维持加速度等,套用现实生活的物理法则

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)