indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年发表的Kajiya-Key
indienova.com/groups/post/100667
我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年发表的Kajiya-Key
indienova.com/u/dluck/blogread/33317
也许说成是罐头有些不合适,更像是手工炒制的某种食品,但是你只能一道一道来吃,而不是放在一桌一起用餐。……阿特柔斯(洛基):对儿子来说,最重要的事情莫过于理解什么是正确的/错误的。……关于角色塑造上我主观上认为《战神:诸神黄昏》是一部成功的作品,父子关系的转变,角色内心的成长都在无数的细节中表现的淋漓尽致
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了
indienova.com/steam/game/1262720
《废地行动》是一款回合制类Rogue的策略游戏,你要指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……愿望单关于游戏《废地行动》是一款回合制策略Roguelike游戏,在游戏中您将会率领一支小队探索一个不断变化的古代文明……掌控回合制的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!
indienova.com/steam/game/1712050
JOIN THE DISCORD关于游戏Gehinnom 是一款随机生成的多人恐怖游戏,适合 1-4……、陷阱,甚至是最小的细节,如 路上的岩石和不可预测的天气。……此外,每个人类玩家都有自己的恐惧表,当他们遇到可怕的情况时,恐惧表就会上升,恐惧表达到 100% 的玩家会非常容易受到你的攻击
indienova.com/game/battleplan-american-civil-war
欢迎来到快节奏的战争游戏,《战争计划:美国内战》是一款令人兴奋的俯视角策略游戏,并将即时制与回合制相结合……《战争计划:美国内战》带给你的是纯粹的战争策略体验,集中注意力实施正确的战术,为你的部队提供充足的补给和最好的士兵……逐步学习如何控制你的军队,培养你的战术思想,让你的敌人毫无还手之力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节-奇亿音乐 在游戏音频调试工作中,一种是由程序员或游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块的调试……强烈建议不要再错误的通过编辑调节音量推子,或是拉拽波形大小的操作,这样的错误操作会同时把音频的峰值也提高……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
版本:Early Access
总页数:50
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