游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏主线故事是关于寻父旅程,在这期间,玩家可以选择效力于三个国家之中一个,但为了完成主线目标,玩家需要在不同关键时刻做出抉择……和原版《神话时代》一样,希腊、埃及和北欧三个文明可供选择,每个文明都有自己独特的单位、建筑、力量和获得恩宠方法……基础单位有三种类型——人类、英雄和神话单位,后两者是历史文明神话人物或生物神话传说

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)过程中,慢慢个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……但是事实上,真的很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上。我是思玄,一个普通游戏玩家

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一定正确哦,甚至很可能大错特错……现在你500经验值升级缺口,可以拿你等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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交叉线,轮廓,Sobel滤镜。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……交叉线,轮廓,Sobel 滤镜

话·世界(ChatAVG)

indienova.com/g/ChatAVG

AVG引擎* 开放世界冒险* 所有内容由AI生成* 说/做任何你想做事情* 在5分钟内创建自己故事……在openai中注册账户2. 在账户设置页面创建API密钥3.……(如Anything-V3.ckpt)6.

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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这次故事依然会出现那些大家熟悉奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网……这次故事依然会出现那些大家熟悉奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣世界......……☯考据升级——部分传统文化和专业学科更加专业的人士指导,考据更加深入!还原度入木三分!

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