indienova.com/u/lsowo/blogread/11130
Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝的關鍵當然也有一些缺點要指出……,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製作組給我這次遊玩的機會,希望這遊戲能做得更好:)
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
听说毕业后在育碧、维塔士工作的学生有很多,方便透露一下大概是什么比例吗?……我们的毕业校友还要传帮带下一届,所以传承关系让他们很会抱团。……所以一定要了解行业动向,着眼未来,选择一个有前景的专业方向
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380
更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611…….正常进入下一天的提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的吗?】
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/steam/game/1606180
《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室“下一站江湖”系列中的第二款单机沙盒武侠游戏: 1、 坚持纯单机、无需联网的游戏体验……4.动作打击感不足:由于工作室底层技术积累不够、且首次从回合制转即时战斗,因此在操作、打击感等方面比起其他大作差距较大……下一站江湖!白玉京工作室 拜上
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……与游戏好友或素不相识的对手一决高下!玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出两张牌,一张明牌,一张暗牌
indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本作的话,一定会想起一些有趣的回忆
版本:Early Access
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