yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/u/yishalee/blogread/3455

再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票,……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少能赚一点点

不双修就去世(To Be or Not to Be)

indienova.com/game/to-be-or-not-to-be--1

游戏集角色养成、属性鉴定与各式小游戏于一体,同游世间的红颜知己们会以桌宠的方式伴妳左右,带来有别于以往的不同体验……而在续命的过程中会发现,你已经被卷入了一场巨大阴谋,你的选择也会改变整个世界的走向……游戏中集角色养成、属性鉴定与各式各样的小游戏于一体

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……坐标上海可约当面沟通

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063

身为彩虹岛岛民,最近不仅迎来了新版本和新职业次元守望者,还能够在7月每周末观看到彩虹岛和机遇星球联动展开的全上海首场游戏主题舞台剧……彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮闪店。……活动地址:机遇星球|上海市黄浦区南京西路389号2F  

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

极品飞车:不羁 - 第 7 章高级版速度通行证(Need for Speed: Unbound - Vol. 7 Premium Speed Pass)

indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass

快感™:桀驁不馴 第七章高級飆通行證。发行日期:2024-05-21

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-rivals

Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间了。……我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高,设计则是需要天赋,学通之后见效。……;我们也会参展 Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门

版本:Early Access


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