小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微(Lefland)

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日,发生的人生中最后的一段故事。……●游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“

错误之事(The Wrong Thing)

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这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日,发生的人生中最后的一段故事。……● 游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微:auguralpha(最好备注一下来意哦)

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazy-electronics

=======================================大家好,先出来冒个泡,证明一下游戏还在开发哈……特特,目前在一家游戏广告公司做美术设计,坐标广州,在团队中负责游戏美术。  ……在一次global game jam,黄炜与特特结识

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

每天下班之后都要做到凌晨三四点看了一下Git的提交记录,基本都是在凌晨三四点....很累很疲惫...因为公司那边还要加班……,还得负责公司那边的项目开发,留给自己的时间真的压缩到了好少好少...好在坚持了下来,到现在也有3.4……哦对,在9月份的时候离职

杉果娘:微软:手头有750亿美元花不出去怎么办?在线等,很急!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31457

毕竟动视暴雪仅仅是一家互动娱乐公司,并不像英伟达收购 ARM 那样涉及芯片技术等尖端科技。……就像被索尼拉来奉为神作的靶子《使命召唤》系列,近年来玩家可没给出什么正面反馈,反而是诸如《空洞骑士》《……动视暴雪、索尼......这些厂商虽然是玩家的造梦工厂,为我们带来诸多美好的游戏回忆,但说到底他们终究是一家商业公司

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29041

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们的游戏终于要在steam开时抢先体验啦!!!

幻刃录(幻刃录)

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开发:广西阿云达科技有限公司 。……三、副本系统副本系统是游戏内重要的副本系统之一,是玩家产出材料的主要途径,包括材料副本、经验副本、元宝副本……通过完成不同的副本,玩家可以获得大量的材料,用于提升角色战力

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前来说,在这个游戏是不太会变动的。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

版本:Early Access


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