AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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AngerForce: Reloaded 的单位是在老 Boss 的方案基础修改的,但最初 Strikers……开头提到过,单位的动作需要有结构的支持, 但 AngerForce 的老设计翻新多少得碰上点结构不支持的例子这个……不过效果似乎不怎么违和,感觉还能接受

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块移动就会显示个移动线路来展示单位移动至该处的路径……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐下…….我还第回亲眼见到了大熊猫还是很开心的^_^.回来的高铁看了川端康成的《山音》,情感相当细腻的本书

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我地狱去……怎么维持体温?生病了怎么办

小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

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所用密度值的精确度并不重要,也没有特定的单位——密度只是相对而言的(即密度为6的物体密度为 密度为3的物体的两倍……Linear damping/线性阻尼 物体移动的速度随着时间的推移而降低,从0(没有减速)1(最大减速……Angular damping/角度阻尼 当旋转时,物体的速度减慢,从0(没有减速)1(最大减速)

无限重启(War Beasts)

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不过还不够坚固,核武器,等离子大炮,巨型机器人,越多越安全▲ 你需要简单熟悉下你的武器库.机枪是近程防御单位……,对付密集阵型的敌人很有效巡航导弹则是种超远程攻击单位防空导弹有近程型号的,也有超视距型号的,还有专门拦截太空目标的拦截导弹些电磁类特种单位……,比如释放防护罩辅助单位不能被升级,也不能维护▲ 你可以自由的在地图上放置你的防御建筑,然后配置些辅助建筑加强它们每个新关卡

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的个群有位dalao……,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太样,代码和画的画是从无有的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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没有的报名入口或者页面?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好的面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办

叶碎:风暴前夕(叶碎-风暴前夕/Fragmented leaves-Before the Storm)

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曾经的两个死敌因为同个敌人聚集在起。他们的任务是阻止场战争的爆发。……但是并没有减少游戏的操作需要,只是让玩家用更简洁的操作做出更多的选择。……比如玩家可以召唤并操控敌军单位参与战斗。这些单位拥有和玩家单位差不多的能力

电脑 RPG 游戏史 #101:巴克利,闭嘴灌篮 - 外传、最后的神迹

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只有在《闭嘴灌篮:外传》,你才能边和把乌兹冲锋枪(Uzis)跳霹雳舞边治疗重症糖尿病。……同时也是他们第款为了西方用户市场而设计的大型 RPG(事后证明这是徒劳的,因为西方玩家并不买账)。……《最后的神迹》于 2008 年在 Xbox360 发行后,在 2009 年被移植 PC 端并且新增了

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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、生物,他们的些表现和心理状态描写很容易让人觉得这其实跟“堕落”并没有任何本质的区别,但事实在游戏设计的时候……”在游戏中通常是种持续性的效果,基本上没有单纯的“瞬时”类型的“污染”。……《魔兽争霸 3》,被亡灵族“荒芜之地”覆盖的区域,树木都会呈现枯萎的颜色所以也可以简单总结下,游戏中比较常见的

版本:Early Access


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