indienova.com/groups/post/2249
从整个腾讯社交广告来看有三个方面:1、数据化。……在这里,广点通DMP扮演了非常重要的角色,在我后面要讲到的大数据这一块,广点通DMP是广告主第一方数据和第三方数据结合的一个非常重要的环节……这里我不再强调第一方数据、二方数据、三方数据的应用,相信大家在整个行业中应该也听到了很多次,我们是基于大数据给大家提供了更丰富的能力
indienova.com/game/rogue-legacy/
刚上手的人很容易就会挂掉,这游戏的难度还是很有一些的),你会发现,你的英雄的确死掉了,而你的下一次冒险要从他的子嗣里面挑选一位来进行……这位英雄会有三个不同特点的后代供你选择,你选好了以后,再次进入城堡的时候,你会发现,除了入口是跟刚才一样以外……,里面完全大变样啦!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917
第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……第三步,打开这个图片,写上生日快乐,四个大字,保存一下
indienova.com/groups/post/102388
最后散货,目前在上海一家非游戏收入为营收来源小公司做客户端程序,前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏……游戏资源也尽可能在商店购买,目前像unity商店里面精良的游戏资源非常多。……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了
indienova.com/game/rune-factory-a-fantasy-harvest-moon
醒来后被介绍到一家闲置的农场,于是主人公就开始在农场干活。……当然也少不了恋爱系统,你可以忙里偷闲地和村子里面的各位可爱的女孩打好关系,增加亲密度,最后共同进入神圣的礼堂……后来,剩下的三只相继在 RF2、RF3、RF4 中出场
indienova.com/u/logeeker/blogread/2717
我实际上想说的是,一个游戏应该起码在以下三点中追求其中的一点,如果游戏中制作的过程中,不对以下三点中的任意一点有所追求……游戏性艺术性作者的思想表达如果一个游戏制作人没有任何的追求,对游戏成品的这三点没有对其中任意一点表示出关心……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏
indienova.com/u/dxl1771/blogread/36801
www.douyin.com/video/7483894210710572303接着又给儿子写了第【三】……】,在游戏里可以进行排兵布阵,收集三国英雄人物,进行闯关升级https://www.douyin.com……7504693392828304703第【八】个游戏为【足球】,这其实是写的第一个游戏,但一直没往下写,只是把足球场写好了,可以在里面跑跑看看
indienova.com/u/pixelguy/blogread/3979
steam的F12是截图功能,而C2导出的游戏按F12会弹出调试窗口…… 这个方法是Aven大佬在群里告诉大家的……在你的C2文件夹Construct 2\exporters\html5\nwjs里面有两份文件packagepackage-win……理由都有"chromium-args"的项目,在里面词条中加入--disable-devtools然后再导出新的项目
indienova.com/game/undeads-building
一款特别的游戏,玩家需要控制电梯,在一栋到处都是僵尸的大楼里面救出里面的人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)