indienova.com/u/lishuyu
玩就完事了
indienova.com/steam/game/1292790
游戏规则和扫雷游戏类似,左键点击一个未知格子:如果格子是地雷,那么,就失败了;如果格子不是地雷,但周围没有地雷……,且周围没有地雷,那么,格子就会消失,露出下面的图片,右键点击图片,可以交换2个图片的位置,完成拼图就成功了……和传统扫雷不同的地方在于:这个游戏不要求玩家找出所有非雷格子,只要完成拼图就成功了
indienova.com/groups/post/32905
许多新的点子放进去,会觉得原本的内容遭到破坏,或者修改后就玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是一种浪费时间……不是很多人都对自己做的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...……无有时代: 没事啊,放抽屉里面等他成熟,说不定到时某天再看就找到灵感了,一切便已水到渠成
indienova.com/steam/game/841210
游戏背景:现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念……第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了……,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力就更大了
indienova.com/game/clear-mosaic
然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……自定义关卡放在这里了,剩下的就看你们的了!
indienova.com/steam/game/2417790
然后就瞄准了打砖块游戏,经过改造,开开心心准备上 Steam 做个免费游戏。……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……自定义关卡放在这里了,剩下的就看你们的了!
indienova.com/game/platform
这些寻找防止人类灭绝方法的科学家建造了这个平台,里面充满了想要杀死和吃掉你的进化怪物。……- 装备:电击枪、气味掩盖香水、药盒等物品可以在每一层找到。尽可能多地寻找线索。……作为夺回地球并拯救人类的最后希望,他们建造了一个七层平台
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35050
就花了几天时间去制作它。我很不擅长制作角色,所以几天的成果也就这样了。。。。。。……就花了几天时间去制作它。……就花了几天时间去制作它
indienova.com/groups/post/392
RiverWood: @eastecho#1 我也蛮喜欢这张颜色的,不过后来感觉这个风格太性冷淡了就换过故事性强点的了
版本:Early Access
总页数:50
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