indienova.com/game/warhammer-battle-march--1
Battle March 是《战锤:混沌印记》Warhammer: Mark of Chaos 的资料片,……相比《战锤之混沌印记》,本作新增加了三个新的种族:暗夜精灵、兽人和哥布林
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长薇尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·
indienova.com/game/butchers-dont-surf
在每一场比赛中,你需要将角色从大炮中发射出去,并在三轮游戏中尽可能地飞得更远。……三轮,争取达到 500 米的目标。然后去商店买蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去买扇子
indienova.com/steam/game/1592670
在快速重试的机制中,体验越挫越勇的快感!那些杀不死你的,只会让你变得更强!
indienova.com/steam/game/3627630
第一期三位绝世高手入世,该玩法持续更新。 ……资料片特色内容2、经典武学由六脉领衔,三分归元、天外飞仙、凤舞九天、剑二十三组成本次经典武学内容。……“武林纷争”第三弹部分重点内容预告预计更新时间:5月11日资料片特色内容1、全新无主线主角——无名之辈你可前往漠北孤村
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/game/piecing-it-together
组装美丽的三维场景拼图,每个场景都由不同的艺术家呈现生动。……特点 ◎ 每个拼图有 4 种难度,从 20 片到 200 片◎ 冥想式的游戏,没有计时器、仪表或分数◎
版本:Early Access
总页数:50
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