小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot#2 我熟悉的倒不是unity,我用的的是

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

Oncle:独立游戏筹资地址(国外)

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有时候,一分难道英雄汉!……gambitioushttp://www.gambitious.com/ok,我才疏学浅,就知道这么!……枣没枣你都可以打三竿子!试试呗!

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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但又没办法,这个又不能挣到多少。……总结一下这半年制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……尤其是现在手机游戏这么,要让玩家对游戏个感性的认识再决定是否下载最好还是通过视频

女孩升天(Girl Up)

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他们为了给自己一个休息并放松一下,已经存了整整一年的,摆脱了工作日的忙碌。……你将能够控制一辆电动车辆以提高攀爬速度,并得到机器人格的协助,它将借给你它的身体来完成挑战。……- 机器人格:你的盟友,将提供工具来解决谜题。 - 卡米洛:失踪的人

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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可能只有独立游戏作者才知道开发一款独立游戏有多辛苦,其实各行各业都一样,我相信做餐饮的更辛苦,至少我知道他们除了过年可以休息几天外……-200份,其实后来我思考了下,做游戏还是要把我自己当成用户来考虑,是的如果是我的话,不认识的游戏,1……操作系统office这些都是正版了,但是如今的我只舍得花钱买马里奥、塞尔达、星之卡比,而且还是玩通了马上就二手

史蒂夫的仓库:合成大肉鸽?! Steve's Warehouse(Steve's Warehouse: Physics. Roguelike. Chaos.)

indienova.com/steam/game/2902440

具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的!……具体的分拣方式,则是将相同的物品合成为更好的东西,以此来获得分数和赚到更多的!……让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪的特效有多古怪?

九劫:种子和树

indienova.com/u/disasters9/blogread/10903

但要强的技术,多好的想法,广的人脉才够的上佳作的门票?……如果一大苔藓是厚度的,即便不是很高,也是稀罕的东西。……好在我了个主意--把自己交给能力衡量的人

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

Abracadabrew(Abracadabrew)

indienova.com/game/abracadabrew

你必须通过记忆力和合作才能在黎明前酿造出尽可能的药剂。……挑战你的记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”配方的材料分布在不同的柜子里。……如果药剂里一种材料不合适,你就得重新开始!

版本:Early Access


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