solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

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利用业余时间开发的国游戏Demo,每月更新开发日志 上一篇:我的国游戏DEMO开发日志(一)由于第一篇日志篇幅太长……而其中最重要的就是内政设施了,一些内政命令需要先建造相关的内政设施后才能执行。……这也不奇怪,这个游戏本就是我由于鸡失败而一时冲动做的游戏,设计并没有想的很清楚就开始动手了

亚利桑那阳光:重制版(Arizona Sunshine Remake)

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现在你不但可以孤身奋战,还可以和至多名幸存者同伴一起在后末日时代的美国西南部面对满坑满谷的丧尸。……◎ 沉浸式丧尸求生体验:你需要搜索周边环境、搜刮被击倒的丧尸,还要妥善管理自己的弹药和消耗品,才能在这场生存之战中取胜……◎ 次世代断肢和喷血系统:来看看在次世代断肢和喷血系统的加持下,到底能用多少种办法干掉一个小强吧!

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

咒语力量 3:收藏版(SpellForce 3: Collector's Edition)

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然而,这场战争却对埃欧大陆造成了巨大的伤害:各地一混乱,难民流离失所,名为“炽血症”的神秘瘟疫迅速蔓延……他们声称一切灾祸均由法师而起,只有万灵之父阿翁尼回归,埃欧大陆才能重现往日辉煌。……巧妙管理同伴的技能和装备,才能在战场上所向披靡。- 选择势力:共有精灵、兽人和人族方可供选择

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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哈利迪声称自己“痛恨规则”,但反过来一想,无论是在竞速赛中选择反向行驶,还是在后来需要玩老游戏机上的老游戏才能得到奖励……二、数值规则几乎所有的游戏都离不开“数值”,“贪吃蛇每一个豆子能增加多少长度”“死歌大招的基础伤害是多少……我们还是先从早期的两款游戏《豆人》和《炸弹人》来说,它们分别诞生于 1980 年和 1983 年

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在次元里pk,被别人给p了,还要拿次元的失败去询问二次元的努力在次元到底有什么意义……能有啥意义,无非是你没点次元的技能,但别人点了

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……4)在右上角倒计时结束前找到钥匙,有了钥匙才能进入下一层

NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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以及现在这个有一点丰富,有一点乐趣,有一点刺激,有一点策略,有一点爽快的VR+PC跨端机制,我们做的第一个游戏模式,是鸡……● 市场鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?

遏制(Containment)

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o 第组 20 级向游戏介绍六角形 3d 砖。……每个星星类型中至少需要一颗青铜星,换句话说,您至少需要青铜冠才能解锁下一个级别和进度。……只有跟随鼠标的上下移动,左右桨才能在一个轴上上下移动屏幕

Katakoi Contrast: Way of Parting Vol.3

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Katakoi Contrast -way of parting- Vol.3, 恋いコントラスト……―way of parting― 第

版本:Early Access


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