地中海地狱(Mediterranea Inferno)

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在夏日静修期间探索位儿时好友的内心恶魔。……位二十出头的年轻人,在经历了两年的强制隔离后重新联系,希望重新点燃他们的友谊;一种特殊的纽带让这个人组变得真正特别……一种超越其部分总和的神话力量!

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录2 - 卡片设定

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《卡片空间》暂时设定了种卡片的类型:1、「道具卡」:顾名思义一些道具的使用卡片,从卡包放入卡片栏之后……3、「职介卡」:这是一种人物封印型卡片,被封印的有可能士兵,杀手或者传说人物。……暂时就想了种卡片,很无语的我死党听到我要做卡片的游戏的时候脱口冒出了《游戏王》,之后还一直问我是不是和游戏王一下

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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《艾的自动机工坊》一款以“程式构筑”为基础的沙盒解谜游戏。……在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾.……40 个循序渐进的关卡:从最基础的回圈与条件叙述、自动控制,一直到进阶的演算法主题;不管文组萌新还是程设老鸟

使命召唤 2(Call of Duty® 2)

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前所未见的全新增强效果,从惊人的逼真绘图到完美无缝的游戏内容,革新的 COD2 引擎带来突破性的 AI……前所未见的全新增强效果,从惊人的逼真绘图到完美无缝的游戏内容,革新的 COD2 引擎带来突破性的 AI……Activision Publishing, Inc.Activision 和 Call of Duty

GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/u/gadqq/blogread/27283

形状由线条组成,也是一种知觉产物;影调:影调用来表示被摄物体亮度的一个概念,与灰度阶有关;色彩:色彩作用最明显……2.1 纵深空间纵深空间是三维世界呈现在二维屏幕上时产生的错觉,为观众营造出一种三维的空间感,即使这种深度是一种错觉……这个描述符合大多数观众的心理感受,但是实际上这只是图像通过纵深的空间营造出的一种错觉,给与我们一种三维的空间感

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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形状由线条组成,也是一种知觉产物;影调:影调用来表示被摄物体亮度的一个概念,与灰度阶有关;色彩:色彩作用最明显……2.1 纵深空间纵深空间是三维世界呈现在二维屏幕上时产生的错觉,为观众营造出一种三维的空间感,即使这种深度是一种错觉……这个描述符合大多数观众的心理感受,但是实际上这只是图像通过纵深的空间营造出的一种错觉,给与我们一种三维的空间感

下落方块:不只是三消(Drop Pane : Not Only Match-3)

indienova.com/steam/game/2498340

《Drop Pane: Not Only Match-3》在俄罗斯方块的启发下,有机融合了消玩法的一款独立游戏……并行搜索是一种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是一种对智力综合素质要求很高的玩法

Nova-2N7SZc:KRAFTON首次公布《越来越黑暗手游》预告片

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《越来越黑暗手游》一款RPG游戏,融合了战术竞技的“生存”元素,也有地牢探索类型的“探险”元素,还有……另外,游戏还计划提供一种防御类关卡式PvE模式为重点地下城,以及一种冒险者之间进行实力比拼的PvP核心内容的区域……在使用宠物系统时,冒险者在进入地下城时可以获得增强效果。  

狄拉克之海(Ripple in Dirac Sea)

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PvEvP 第人称动作类夺宝撤离游戏。……北欧战士-德鲁亚(擅长:防御/控场类型:防御性近战)2.……诺祭司-诗寇蒂(擅长:限制敌人/持续输出类型:法系远程)4.

埃德加·爱伦·坡 1/2 现象(The phenomenon of Edgar Allan Poe 1/2)

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恐怖的新颖视觉效果,您可以选择一种方式(动漫风格)。……提要埃德加·爱·坡(Edgar Allan Poe 1/2)的现象希望成为一系列视觉小说的开始,该小说以具有现代美学和文字的传奇作家为基础

版本:Early Access


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