《球比伦战记》:小弹球,大门道

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在本作中,其一是尽量减少无效空地;其二,保证资源建筑容易“收菜”;其,规划提供 Buff 加成建筑位置……“动起来”美中不足略带遗憾全局构筑节奏在构筑最顺利情况下,即玩家每次升级都能选择自己想要合成武器以及道具……不过,这仅仅是让球和道具级别达到上限,由于获取球、道具具有随机性,玩家很难每次都随机理想球和道具

星跃工作室:《迷宫》10月更新

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4副迷宫制作并且加入新迷宫机关。……第一幅是巴比空中花园迷宫,这幅迷宫原计划就是希望设计一副浮空迷宫,同时在总体结构上要比之前迷宫看起来更加开阔……第二幅是亚特兰蒂斯迷宫,这幅迷宫设计从墙壁门都采用浮空设计,这幅迷宫整体感觉比较通透和并带有别样科技感

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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当然,我们必须认识到的是神经科学已经成为游戏设计理论中重要一部分,但也不能忘记人脑远比现在研究中所得成果复杂……,用多少钱多少价值物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样奖励模式其实在现在各类手游中应用非常普遍……游戏设计者需要关注是自己所添加反馈过程对于这个平衡产生影响,积极或是消极,增强或是削弱,即便是细节上变动也可能影响整个循环带给玩家感受

中土世界:战争之影 - 移动版(Middle-earth: Shadow of War Mobile)

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为了推翻索伦的统治,也为了能打造出一支属于自己忠心军队,凯勒布理鹏重铸了一枚新权能之戒,又以此铸造了多枚与之相连弱效魔戒……,召唤着中土大陆各位冠军;参加暗影之战,征服索伦的军队。……继续塔里昂在魔多旅程,即时战斗,策反索伦的军队,率领强大中土冠军和属于你半兽人大军对抗索

灰块(Grey Block)

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这是一款第人称冒险游戏,玩家需要帮助 Theo Church 逃离精神病院,同时解开使他在那阴谋

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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细节仿佛用一台摄影机拍下了当时社会风貌。……在那座制作工艺失传已久无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百人。……,抬轿子,赌博教九流、士农工商

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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个人在那里等着我。其中一个男人对老妇人说:“你家傻儿子有福了,这女不赖。”……对机械蚂蚱来说,没有比 RM 效率更高软件了,只要有了成熟剧本,用一两周就能做出一款 RPG。……机械蚂蚱并没有将其视为挫折,这一次经历反而让他意识,他游戏可以正式发行

漂泊者(The Drifter)

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意识被夺走,在死前几秒钟又被塞回自己身体…… 目击凶杀被栽赃到了自己头上,被自己过去所折磨,……我们保持了快速而紧凑节奏,你永远不会迷失或困惑地四处游荡——米克以很快速度完成故事,从一个情境另一个情境……前一秒,你还在用一瓶高度数朗姆酒调制燃烧弹,下一秒,你就会在审问一个奸诈神经外科医生时,被一根折断延长线从高楼窗户上拽了下来

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 空形体: 原创的话需要二转,流程和工作量都挺大,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

乌鸦森林之谜 3:卡赫拉之影(Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala)

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《乌鸦森林之谜 3:卡赫拉之影》是曾风靡一时游戏大作《乌鸦森林之谜 3》部曲最后一部:糅合各种探险……邪恶牧师逃逸偏僻群山之中寻找能赐予他终极力量奥秘。……在那里不朽牧师所终身追求主宰世界野心终于迎来了最终结局

版本:Early Access


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