小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

神圣胡萝卜模拟器(Holy Carrot Simulator)

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是一款轻松的第一人称农场游戏,在游戏中,神圣胡萝卜请求你的帮助来种植蔬菜、赚取金钱,并召唤他的朋友——位神圣蔬菜……是一款轻松的第一人称农场游戏,在游戏中,神圣胡萝卜请求你的帮助来种植蔬菜、赚取金钱,并召唤他的朋友——位神圣蔬菜……通过简单的机制来管理你的花园,比如购买种子、打地鼠、清理花园里的落叶,以及定期修剪草坪

街机博物馆:山脊赛车(Arcade Archives: Ridge Racer)

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游戏提供四种模式,包括个难度等级——新手、中级和高级,以及 T.T.……请注意不要购买重复或错误购买。……*购买此游戏的顾客将享受所有者折扣,以更低的价格购买 PlayStation🄬5 的《Arcade

三和大神(三和大神)

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和大神模拟器,体验和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……通过日结、“菠菜”赚钱,尽可能在和美滋滋地活下去。……去超市可以购买大水和挂逼烟。 身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖

MonkeyBean:H5GameProject

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大四时在腾讯大连无线研发中心实习时第一款H5游戏--“活下去”,从第二期接手,独立负责前后端开发,多个渠道上线……、 16年八九月份个人练习做的游戏:Egret EUI:1.……IO游戏炸弹人,负责客户端开发,有国内泡泡糖版本以及海外版本 ,尚在开发和内测中,需求大改,估计至少月会小幅度上线测试

佣兵少女(Project Mercenaria)

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《佣兵少女》一款轻量级的美少女第人称射击游戏。……- 在任务开始前选择需要的装备,你可以在商店用游戏内资金购买装备。……- 通过完成任务获得奖金,购买装备执行更高难度的任务

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle 冒险扩充包:幽幽的美食之旅。……幽幽大人把我们的干粮全部吃光了!”什...... 什么......……新自机--位新指挥官加入冒险新关卡--46 个全新的关卡,21 位全新 boss(每位都包含普通与

这里没有格林达姆(There is No GreenDam)

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STAFF 原作 - 喵妖原作粉碎机 - 萌点 - 然然然监督 - 热心人士 - 萌点立绘 - nine……热心人士 - project596 - 甜尘演出 - project596 - 热心人士音乐 - 蟹蟹……热心人士宣传海报 - DZS 漫音宣传 PV - DZS 漫音赞助 - 136 痴呆群主 - GA - 开府仪同司同中书门下平章事同知军国重事

游戏设计左道,BattlePass新思考

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上面点是我对 BP 核心的浅薄理解,如果再深入一些,我认为 BP 真正的核心只有四个字——沉没成本,……BP 的深入设计上,我们不应受限于现有游戏的 BP 形式,而是要直指本质,取其精华举一反。……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

小组帖子:[ 分享 ] 9.ADDING ENEMIES, DEPTH, AND INHERITANCE(增加敌人,理解深度和继承)

indienova.com/groups/post/1900

然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成角形注意在这个过程中……(如create事件),如果想要在物体中含有父物体的属性,就需要在物体中使用函数event_inherited……(),不然就只会执行物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在物体

版本:Early Access


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