酷骇游戏:舞法舞天

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播种之谣(Tanetsumi no Uta)

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16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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16岁,最初也是最后的冒险”16岁的祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭,也作为领路人出现在了人面前

播种之谣(Seedsow Lullaby)

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16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭,也作为领路人出现在了人面前

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……cardgame3,作为这一揽想法的主项目,一开始的定位就是一个电脑端的项目,横屏+webview。……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……help_thread 方法运行报错了,仔细看一下原来是少了一个参数,因为start()的第个参数userdata

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

《江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏里其实重点进行了个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏的设计……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材

40款海内外新游将于明日在Jump High线上游戏展公布最新消息!

indienova.com/indie-game-news/jump-high-news-2024-6-28/

indie 新闻。……第届「Jump High 线上游戏展」直播共计一小时左右。……他们分别是:B 站:【丝茉茉 i】【蛋黄咩咩】【MGM 咩咕咪】虎牙:【小宇热游】【狂鸟丶天天】【羽毛

版本:Early Access


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