wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接……,不用像以前选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺,强化地块站在地刺上面的敌人出手前就会掉血……,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子条线路

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……——很多人之所以会《最终幻想》(Final Fantasy)系列游戏,恐怕只是为了看看这些得到交口称赞的作品到底是怎么一回事……在我看来,这就是推广的范例——如果从宏观上看,这些数据很难解读,因此只有回归到个人层面,才能得到正确答案

中医模拟器(Traditional Chinese Medicine Simulator)

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虽然游戏目前比较硬核,中医学生可以直接上手,而大多数普通玩家上手可能会遇到困难,但我还是推荐给大多数玩家……,甚至可以无脑。……游戏就是通过四诊,得到患者的所有症状,然后选择对应的证型,再根据兼症,选择合适的中成药

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个分钟热度的人……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE

Klondike 纸牌(Klondike Solitaire)

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经典接龙,完美的游戏,可以帮助你摆脱忙碌的日常工作,放松和享受。……多种成就可解锁* 享受两种不同的评分系统:经典和维加斯* 超过 25 种精彩的音乐曲目* 抽一张或抽张的游戏模式……* 正面和背面有 10 多种手工制作的卡片艺术* 2 种不同的直观控制设定* 遇到困难时可以撤销并得到提示

下一段路途(The Next Journey of Life)

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功成名就之后是否会花大钱去豪车豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……当你有一定的资金积累了,可以买下咖啡店或者报名成人大学提升自己,再去应聘工资较高的工作。……你也可以在车行买到当下时髦的跑车,甚至可以开着它在老家乡村路上兜风

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……然后从一个人操作,由基本的左右手开始构思,从一些游戏的借鉴从现实生活中的提炼,得到有基本的现实中两只手功能一样……如果你对我们的游戏开发有兴趣想了解或者加入开发可以加入工作室讨论Q群:964211092,我们一起进步

随机与和未知的互动

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增加环节数量又不想拉长对局时间,可以增加对局的数量,最经典的例子之一就是局两胜,局两胜相比一局定胜负能够大大降低运气成分……,五局胜七局四胜则更进一步(不过对于网球之类的体育项目,五局胜会使得体能因素比局两胜更重,其他游戏也有体能和长时间集中的能力的影响……,使得牌堆作为未知领域没有骰子的结果那么神秘,玩家可以从中得到一定的信息

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

增加环节数量又不想拉长对局时间,可以增加对局的数量,最经典的例子之一就是局两胜,局两胜相比一局定胜负能够大大降低运气成分……,五局胜七局四胜则更进一步(不过对于网球之类的体育项目,五局胜会使得体能因素比局两胜更重,其他游戏也有体能和长时间集中的能力的影响……使得牌堆作为未知领域没有骰子的结果那么神秘,玩家可以从中得到一定的信息

文明 4:超越刀锋(Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword)

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《超越刀锋》是文明 IV 的第二个资料片,此资料片在原版及第一个资料片——战争之王基础上增加了 10

版本:Early Access


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