sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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出于简单和有趣理由,白鸟战斗模式是“剪刀石头布”元属性克制攻击。……双方同时攻击时,会进入属性克制判定器里,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹效果;其他情况下,攻击属于无属性普通效果……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了

小组帖子:金山云朱江:区块链游戏的过去现在和未来

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第二个门槛是容忍程度,大家知道游戏量是非常普遍,通常是5060块钱一个。……所谓渠道就是如果想买量都找不到地方,大家认为游戏公链或者公链是我流量地方,但是整个游戏公链用户量就不超过……我们在传统市场里面可以看到有很多,无论是端游时代还是手游时代都有非常强的买市场在,包括一些游戏发行平台

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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注:玩家行动时完整流程并不是我提出(忘记了是在哪里看到),但我是高度认可。……,我会观察电脑在哪里,距离很近所以计划走过去按开机键,并且执行走过去并按开机键计划,得到反馈电脑被打开了……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间优劣在哪里

疯王子:外婆的新天利游戏VCD

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这个VCD是我外婆,当然我从出生初中大部分时间都住在外婆家,所以这VCD我也可以随便玩。……我记不得这台VCD是什么时候买的了,反正肯定是我小学时候买的。……现在外婆,也只能在平板电脑上玩祖玛和消了

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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目标越高,游戏时间越长。 游戏本身是以类似于棋盘游戏方式呈现。棋盘代表你居住城市。……你可以为你房子买一些电器,彩票,报纸等等。……你也可以把钱存在银行(考虑扒手无处不在,这是一个明智选择)或投资于股票市场

游戏历史上的今天:《苍狼白鹿:元朝秘史》

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可是你知道吗,早期光荣作品中有一个“历史部曲”说法,除了《国志》和《信长野望》外,还有一个系列与之齐名……这个系列就是 1985 年诞生《苍狼白鹿》了,而今天我们介绍《苍狼白鹿:元朝秘史》是该系列作……另外商人系统也给了玩家“搏一搏,单车变摩托”机会,各种物品资源有种股票感觉

迪维梅拉(Divimera)

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当一场突如其来风暴摧毁你船时,唯一幸存者就是你、你妹妹和她保姆。……你们个被冲上岸,在一个未知岛屿上,但只有两个人被一个无证英国殖民地救了出来。……很快,很明显,岛上有许多黑暗秘密,可能会威胁到你生命和理智。这些人到底是从哪里

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎饭,准备诱人菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你餐车……投递新餐车提升日常商业操作,或者卖旧为了得到额外资本。……电器,卖旧而为了吸更多客人,修饰你餐车

indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

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教你花式剁手 这次Humble Bundle周包包含了整个系列《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低……,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋~其他价位都不亏,就根据个人喜好决断吧。……传送门至于$75 预购。。。我就想问真的有人会吗?

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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当我们谈到『打击感』时候,可以将其简单地分为个要素:输入手感 打击表现 受击表现(打击反馈……而商店不会显示技能和装备具体属性,必须买到手才能知道自己买的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批……看似是选一,其实根本没有所谓选择这就导致玩家在游戏前几个小时只能不断地刷刷刷,而刷出宝石还要拿去

版本:Early Access


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