魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……· 长达10小时以上的单次通关时间,定能为你带来场策略盛宴

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)个非常有价值的外星水晶,愤怒的外星开始追逐你们。……◎ 这种枪 16 种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作款小游戏,希望能找到个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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有一天,支恐怖分子的军队入侵了他的工作场所。……有时候,出去的路不会很明显,所以你必须找到能让你离开这个噩梦的出口门。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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【故事 | Story】 “圣诞老人从没有存在过,就和主样。”这是个关于“相遇”的故事。……凶手是个穿的破破烂烂的女孩子,抱着总不能让她就这么走了的心情,我把她捡回了家。……她那席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“定要,找到幸福。”故事就此展开

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……场景应该是有一种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

微笑模拟(Smile Simulation)

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其中包括:生物、恶魔、异常、鬼魂、古人、野兽、外星、诅咒、故障、升天、疾病、黑暗和死亡。……SMILE SIMULATION 是款超现实的恐怖游戏,你被封闭在个危险的环境中,许多房间和走廊……微笑模拟似乎也有个名叫维维安的女人的声音,她正在引导你,但你还不确定在哪里

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!起去寻找它们吧!……《Hidden Cats in Rome》是款精简有趣的寻物游戏,适合各个年龄段的玩家——在张巨大可爱的插画中四处寻觅……游戏特色: - 探索华丽的手绘风景;- 两大主要游戏模式,其中个更有挑战性;- 充满了小猫咪的额外可解锁关卡

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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2018年年初,我从久居多年的旧金山回到老家杭州,有一段时间沉浸在国内物美价廉的外卖服务中不能自拔。……直到有一天,我开始思考这么多次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……其实也没有那么纯粹,我只是 “比起抱怨不好的环境,更愿意尝试把环境改造成自己希望的样子”那类

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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寻物大师:这里没有大彩蛋, 尋物大師:這裏沒大彩蛋。发行日期:2024-03-07。……关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独无二的地图,你绝对想象不到会在哪里个不存在的寻物挑战

版本:Early Access


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