Esther的游戏手札:#81~85

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游戏目前在这方面比较弱了,除去放置类型玩法,很少有游戏在周目时支持跳过,加速也只出现在小撮玩法中……由于这特性存在,电子游戏在近几年常常被大众用来消磨时间,也有越来越多游戏在开发时自发往这个方向倾斜……对游戏而言,主打“想要典例应该就是重氪游戏了:充钱就能变强,变强是种令人想要实现欲望,但变强了不定能让人变开心

Change : A Little Story

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抱着 “想要看到雨婷在上海这座城市里活跃身影”想法,本作中会有更多上海地标建筑(或活动)出现。……》已经在《Change》本体里了。……度我们关系已经到了,想要“换种形式合作”(散伙)边缘。经过我不懈努力,终于向黑暗势力低头了

恐惧评分 -Score the Fear-(Score the Fear)

indienova.com/steam/game/3500750

出现在你眼前小鬼,似乎想要变成个真正恶灵。……出现在你眼前小鬼,似乎想要变成个真正恶灵。……找到他五次后,该给他评分了。给他打 3 星评分,从 1 到 3。这标志着结束

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/u/umbra/blogread/28703

因为直交白卷,不知道为什么最近有了想要雪耻心。……用遮罩,露出底下光,想要一种破洞感觉。……预告个在做稍微正经游戏,中文名暂定异乡潜行。反正也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

因为直交白卷,不知道为什么最近有了想要雪耻心。……用遮罩,露出底下光,想要一种破洞感觉。……预告个在做稍微正经游戏,中文名暂定异乡潜行。反正也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧

Castle X:UI深坑

indienova.com/u/iiley/blogread/5126

于是决定UI结构定要精简。必须要。刚开始,想要把所有界面的布局和入口都重新修正。……做了新布局原型设计和调整,来来回回设计、调整几次花了大半个星期。……经商量后,再尝试下,用老版本UI布局,只做图形精简

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……,玩过很多独立游戏,平时对独游资讯和游戏开发很感兴趣。……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,小火龙行走奔跑已经要画到去世……,编辑器中能正常显示,但运行消失。……HeartBeast平台跳跃那够了,其他想要的更细节东西就再单独搜其他方案

真实动漫情境体验!DT(Real Anime Situation! DT)

indienova.com/game/real-anime-situation-dt

当我看到恩爱情侣在我眼前时,我也会喃喃自语地说着自己也想要谈恋爱。……她好像从以前对我有好感,而且就是因为听到我喃喃自语说着想要谈恋爱,才选择跟我告白。……从以前待在瞬身边,也没有什么特别的发展

钢铁世纪律动(Steel Century Groove)

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组建支巨型舞者小队,挑战每个与你对视对手,争夺冠军奖杯,揭开个所有事物都随钢铁脚步律动世界秘密……踏上这个丰富多彩世界,组建完美的机甲团队,从默默无闻的起点路攀升,迈向终极明星之路。……基础机甲会积攒和消耗能量,而更高级机甲可能需要你指挥支无人机军队,或在小型卡组构筑玩法中进行卡牌切换

版本:Early Access


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