indienova.com/steam/game/1737870
定制你的家,制作魔药,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……🌿 收集材料并炼制魔药,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……带着你自己建造的家在荒野中冒险建造和定制你的魔法小屋,这是一个遮风挡雨的小家,来自一个无法预测、有时黑暗的世界
indienova.com/u/asukalin/blogread/29663
我在评论区写了好多……总结起来,我的意思其实就是“比起发糖戏和大团圆,悲剧性的爱情戏更好”。……我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句话解释一句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!
indienova.com/steam/game/2755670
仅靠您自己的操作尝试从未知的星球上逃脱!“就一滴”是含着独特世界观的2D平台游戏。……# 《就一滴》的世界观《就一滴》(One Drop)的整个剧情与揭示宇宙的秘密有关。……因此尝试获取各种信息,并了解《就一滴》的世界!
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615
第一次玩就敲自己后脑勺上疼的我半天没起来,不过热爱的东西我都会坚持,练了有一周我就学会耍了,还买了一盘花式双截棍的……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……一开始我做的是执行策划,很多琐碎的工作都给我做,我这人挺有想法也挺倔强,刚开工一周我就跟老板大吵一架
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……其实理想的故事场景是通过动画来表现的,觉得工作量太大就换成纯文本显示。……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩
indienova.com/groups/post/88836
“简单的”的多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温……- 空格来消除坏掉的心(其实这里应该设计成按照一定节奏按的。。……GGJ,不如就玩LD好了于是就开工零零散散写了一天多,周一还要上班就周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/groups/post/101029
发起:PufferPP 河豚工作室出品ARPG——妖闻录Demo0.5 实机演示https://www.bilibili.com……/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎有兴趣的小伙伴加群聊~群号:1054082680
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