三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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这次我用是RPG Maker MV。整个游戏就一个场景。……)互动,切换画面,开始“读小说”事件总说,思路大概是:每次完成个事件,场景由“白天房间”换成“……整个场景中触发点那么两三个,而这么多剧情分支都要写在同个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚会在子孙灵魂前往死后世界时将其召回,并转生为新拉弥亚。……拉弥亚公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标

随意游GAME:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

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我们成员倒是不少,先自我介绍下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室创作者,也是《冲完了》游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进步进行了更新,让原本“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们《冲完了……跟我们起,冲完了!(转发自:原日志地址)

大家一起包饺子(大家一起包饺子)

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2、这是去年大家空闲做,结果审核完春节已经过完了,自动设置今年发。……4、体量很小,祝大家春节喜加啦。下饺词:亲爱饺子朋友们! 饺子好!……大家起包饺子 是个轻松祥和,快乐休闲 煮 饺子游戏。 点击鼠标,盘热气腾腾饺子煮好了

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

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因为游戏编辑会比较复杂,不太可能用张图设计完,所以我用LiteGraph用法应该是非常奇怪,至少和……所以会嵌入进去改些底层实现,其实前面断断续续的就改过些了,我思路是能不改尽可能不改,而且尽可能不在它代码里面修改……包括打包(我换成webpack了)、input和output规则(它以前2边做法还是不我看来

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我现在工作就是给些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……)那么科技感音乐我首先做了个电子鼓个底鼓做节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了个自动化声响效果让他从低到高的一个效果……我后面从分钟后开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我加了些电子乐器合成器做了旋律以及些点缀设计大概这个项目就是这样音效的话下次在专门做篇文章给大家讲解些吧

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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选择将决定许多人命运!世界被瘴气笼罩,残余的人类在个由疯子统治浮空城堡中避难。……在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇娜在下面的荒地中对抗怪物

版本:Early Access


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