飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。下子,转行选择摆在面前了。……也有可能剩我个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完。……人生,真是...嗯,跌宕起伏算不上,我觉得我就一直在波谷,啥时候能上波峰待会儿,才算起伏

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴

恶梦(BAD DREAMS)

indienova.com/steam/game/1614780

但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……看、听、、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这切,因为邪恶正在潜伏,个奇怪邪恶,如果不用双手拿着你头,无法消停...

恶梦(Bad Dreams)

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但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……看、听、、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这切,因为邪恶正在潜伏,个奇怪邪恶,如果不用双手拿着你头,无法消停...

独游凯恩IndieCain:独立游戏人一定要拥抱的5种心态

indienova.com/u/indiecain/blogread/36286

款完美的游戏是不可能,但是拉坨屎相对而言简单许多,因此不让自己便秘已经是大成功了。……那句话怎么说,踏上取经路比抵达灵山更重要。所以不要想那么多有的没,干完事儿了。……你作为策划,一拍脑门上下嘴皮子碰说你要五彩斑斓黑,需求合不合理暂且不提,那你是不是得对那些真正执行的人好

《变量》的策划日志 #3

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(商业手游罢了),所以我没有资格一拍脑袋,认为自己想法举世无双。……,比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计。……当玩家强度略高于游戏强度时,由于对奖励贪婪,会进行更激进操作,比如上关差点扣血,但为了优势,还是铤而走险

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

(商业手游罢了),所以我没有资格一拍脑袋,认为自己想法举世无双。……,比如我想要曲线是什么样子,进而决定设计。……当玩家强度略高于游戏强度时,由于对奖励贪婪,会进行更激进操作,比如上关差点扣血,但为了优势,还是铤而走险

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚会在子孙灵魂前往死后世界时将其召回,并转生为新拉弥亚。……拉弥亚公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标

婴儿狂推(Baby Smash!)

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《婴儿狂推》中两个玩家必须尽快推倒所有能动物品!推掉它们,触地得分!比较下,谁是皮王!……任玩家成功将自己染色物体击倒在地,该玩家将得积分。……玩家能通过吼来震远物体、粉碎玻璃、 震对手(空吼可能到自己)

纯・开放世界游戏,你服不?

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游戏开始,会有个看上去朴素而严肃界面,当你迫不及待想进入游戏时候,开始了段时间不短 Loading……然后画面放大到了小地图——在今后冒险中,你会直在这个小地图上进行游戏……这个小地图很“翔实”,上面非常认真的标出了各种探索点……画面简洁明快而且绝不会 3D;升级技能简直太丰富了;音效不能更棒了!

版本:Early Access


总页数:50


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