KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

辣椒游戏工作室:一个30岁的游戏爱好者的自述

indienova.com/u/chunqiugames/blogread/27385

很早就来注册了账号,发布了招募队友的帖子。但是因为一直没有很好的沉淀,所以就搁置了一段时间

叽咪叽咪:世嘉出品的又一碗带着情怀的冷饭

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855

BOSS ),手雷也能升级,强化会提高射速、弹药量、威力等,当一把武器子弹满载后,再次拾取该武器,即可升一级……,或者战场上有升级点,升级目前手持的任意武器。……主角身穿动力装甲,可以滑行冲刺,还有AR模式(就是子弹时间),用来紧急躲避和杀敌,主角还有翻滚躲避,可是不能跳

边界过载(Border Overload)

indienova.com/steam/game/3692890

在一座由于实验事故而不得不执行自毁程序的科研空间站里,作为站内工程师的玩家需要利用好自己背包中有限的空间……在一座由于实验事故而不得不执行自毁程序的科研空间站里,作为站内工程师的玩家需要利用好自己背包中有限的空间……时间有限空间站的自毁程序已经启动,留给玩家逃脱生天的时间已经不多了,因此最好不要与敌人过度纠缠

爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……你的伙伴将发挥重要作用,通过时间和空间找到他们,并使他们美丽的灵魂绽放。  

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

indienova: @yellow#5 是的,只要有自己的作品就可以,请等待私信通知测试开启时间 yellow……感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova: @JKLLIN#31 程序员展示的内容包括哪些呢……FLOWER9: 申请 indienova: @FLOWER9#37 注册满 7 天就可以直接开始测试了

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

这些天重构了一下游戏的代码,相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频),费了不少的时间……,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带;3.改变了互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令……“按F”,从角色内部判断是拾取物品还是互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度

版本:Early Access


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