引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……完整的 Scene 结构。可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解和上手

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师

《艾迪芬奇的记忆》(下):游戏中的空间驱动时间与叙事艺术

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海水上涨 - 人们再往上累积房屋,这种预先固定的结构就是整个动画剧情的桩,就像数学的公理(axiom……《艾迪芬奇》的主结构空间驱动跨时间事件,再进一步澄清其实就是每个独属空间分割每个独属此空间的跨时间事件……当然不同点在于,在《艾迪芬奇的记忆》中空间驱动多时间是并列式结构,那张布满家庭人员的家谱图也早已暗示了这种结构

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

LeanCloud:LeanCloud Play 内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

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平台支持: 基于 Unity 引擎开发的 SDK 已上线,全面支持多个平台,同时也欢迎您提出其他语言的需求……申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过微群与我们的 Play 研发工程师保持沟通

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的去购买70首这么,……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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关卡设计在其中扮演着两个作用:设计师尝试制作关卡来验证玩法的有效性;以及探索游戏系统并进行拓展使用关卡设计在最终的游戏展示设计师发现的有趣的游戏系统举例……举例:在《小石头人踏上旅程》有一个我没想到大家会卡的初期关卡“分而治之”,在观看了大家的游玩过程后,……Traynor 进行了细致全面的 Playtest(让玩家录制游玩视频并一边描述想法),获得了相当的有效信息对关卡进行改进

版本:Early Access


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