indienova.com/u/gyson/blogread/28921
近几年,除开独立开发者,更多的游戏还是只会玩玩噱头,和不够专业的“专业知识”。……这里主要参考了《软件架构模式》一书,结合了分层架构、中介拓扑结构和微内核结构各自的优缺点,分层是很明显……代码的核心部分就只有解释层和物理层两大块,按照gms的开发思路,就是把每一层实例化,并把房间内物体实现装进"集合"(参考redis里的一种数据结构
indienova.com/groups/post/99464
我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友……时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信
indienova.com/groups/post/99465
我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、 角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友……时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接 ,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……3.游戏结构游戏的结构主要包括登录、主界面、副本、结算四个场景。……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好
indienova.com/game/lit-bend-the-light
像一个重生的工程师,用你自己的想法去探索光的谜题,在 lit 的魔幻世界里感受头脑风暴。……创立一个时代,在这个时代里电不是一种固有的东西,而是伟大发明家的想象力,在 lit 的世界里,你可以听从自己的内心的工程师……你可以理解为在 LIT 世界里设计出来的灯的路径很可能在现实中展现
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……、平叙、插叙3.行文1:戏剧性行文、非戏剧性行文4.行文2:抽象行文、写诗行文5.行文3:通俗行文、专业行文……6.结构:绝句、起承转合,序、破、急、三幕剧结构
版本:Early Access
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