Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

法术 Rogue(SpellRogue)

indienova.com/steam/game/1990110

你可以进行重掷、重复、分裂、翻转,还可以为骰子附加特殊效果,掌控魔法骰子的随机属性,运用魔法骰子来施放强大的法术……具有传染性的蘑菇可能会用扩散性减益效果“污染”你的法术;而亡灵则会诅咒你的魔法骰子,使其掷出很差的结果……敬请加入 SpellRogue Discord 服务器,了解更多相关信息,还可以参与实机测试,帮助我们尽可能地进一步提升游戏品质

法术 Rogue(SpellRogue)

indienova.com/game/spellrogue

你可以进行重掷、重复、分裂、翻转,还可以为骰子附加特殊效果,掌控魔法骰子的随机属性,运用魔法骰子来施放强大的法术……具有传染性的蘑菇可能会用扩散性减益效果“污染”你的法术;而亡灵则会诅咒你的魔法骰子,使其掷出很差的结果……敬请加入 SpellRogue Discord 服务器,了解更多相关信息,还可以参与实机测试,帮助我们尽可能地进一步提升游戏品质

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

才能最终呈现在游戏中,奇亿音乐拥有数十年的游戏音乐制作经验,奇亿音乐认为在游戏音频制作完成后,游戏声音测试与调试需音频团队和游戏厂商共同完成……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准……引擎里完成了所有的音频工作,需要打个版本,注意这个版本依然是测试版本,这个版本务必要发给音频团队,音频团队要进行一次测试

小组帖子:【鸟之交响】小波表情包 #1

indienova.com/groups/post/1554

(我们可以保证肯定不是看到什么不该看的东西,哈哈)欢迎大家使用这些 GIF 当做表情包,希望你们喜欢。……另外《鸟之交响》中文版 Demo 已经开始测试,欢迎大家前往测试:https://indienova.com

精神病态评估(Psychopathy Assessment)

indienova.com/game/psychopathy-assessment

你将进入一个世界,在这里你不仅是在玩游戏,更是在进行一场精神病态测试,而这场测试的代价远比一次简单的诊断要高得多……测试结果究竟揭示出黑暗面,还是这只是一个游戏?……- 沉浸式 VHS 滤镜:通过扭曲的镜头进行游戏,逼真的 VHS 效果、磁带错误与视觉干扰会随着进度不断恶化

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

游戏工作室和开发者将可以提前使用Haptic Composer以及用于为PlayStation®5*……DualSense™无线控制器(触觉反馈和自适应触发器)设计、测试和播放触觉效果的SDK,还可以使用支持……雷蛇始终站在技术的前沿,使用尖端的创新技术创造出能够为玩家带来极具沉浸感的游戏体验

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618

目前已经做过测试的原型包括几个完整的小关卡原型和简单的BOSS战原型。……小琪和小梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果。……目前使用的工具是乌东TRPG工具和QTE模拟器配合使用,总体来说感觉效果也还不错,用TRPG工具建立原型感觉用起来也挺方便

Blandon:豺狼猎场 STEAM 版本已经集成完毕,新的载具和武器在制作中

indienova.com/u/blandon/blogread/7909

STEAM 版本已经集成完毕,目前因为发行的相关事宜仍未确定,所以商店页面尚未公开,但是公开BETA测试已经可以顺利使用了……STEAM 版本已经集成完毕,目前因为发行的相关事宜仍未确定,所以商店页面尚未公开,但是公开BETA测试已经可以顺利使用

chinafuqh:横版2D动作游戏—暂定名:Unity X 开发日志

indienova.com/u/chinafuqh/blogread/4254

用边缘发光的shader模拟了一个暗黑3蓝精灵的效果,顺便测试一下削韧击飞

版本:Early Access


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