海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎 Q 群(327606822)帮我出出主意

BobFlame:开发计划

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1月:关卡流程和参数设定(一周),新手引导(一周),宣传页面视频图片文字(一周),接入商店页面,完善demo……并Q群发布(一周)steam版demo在两个月之后发布

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

小组帖子:游戏女角色受击音效-奇亿游戏音乐

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奇亿音乐:用声音雕刻角色的灵魂我们的设计流程:角色分析:深入理解角色背景、性格与战斗方式;音效采样:结合真实人声……奇亿音乐试听:https://www.qiyiaudio.com/联系微信:13180318830联系

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏中有骑车的模拟,有接电话的模拟,有上楼下楼的模拟,还有用户简单对话的模拟,比较接近真实的体验。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus77 .……防御与完美防御 78 . 蓄力攻击 79 . 组合按键攻击与条件的优先级 80 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……俯视射击专题 - 360 度瞄准 74 . 俯视射击专题 - 移动与瞄准分离 75 .……俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 . 俯视射击专题 - 组件模式下的通讯手段

版本:Early Access


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