indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky说因为它很容易被记住,也和游戏想表达的主题很一致,即鼓励大家拒绝一些不好的习惯和负能量……在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……刚入行那会,我在x易,年少气盛,因某同事整天阴阳怪气,摔了工牌就再也没去上过班;之后,我去了x益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了……紧接着,我尝试个人开发网站,做一名自由职业者,结果网站做完了,钱也用完了
indienova.com/game/not-born-to-be-king
“我的国王,醒来......这是你的第一天。你的人民正在等你。”你有没有想过不小心成为国王?……无论如何,每个人都需要从某个地方开始……所以……认命吧!选择你的个性,拥抱你的命运!……看着你的城堡变大或被摧毁。看着你的教堂闪耀或看着它们燃烧!
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indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
想要体验土木专业牛马的一天么?想要化身大猛子亲身经历巍耸高楼搭建的全过程么?……如果觉得一个人奋斗太过孤单的话,全新加入的多人模式将丰富你的工坊生活。……于是在背负了更多的债务后,玩家将受邀前往黑袍公司参与“真探”系统的测试
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30500
以及他的第一个独立游戏,在10年前,我们还一起坐在纽约那些高楼大厦的办公楼里,一起为世界上最大的手机游戏公司开发着最高质量的手机游戏……Miro, Ceres,以及所有曾经和她在一起的俄国朋友们,你们有谁会看到这篇日志吗?……同时,我们的本地化模板MOD中,乌克兰语也被加入了进来
indienova.com/groups/post/90794
但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天……,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
版本:Early Access
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