indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……,就必定成功,低于就必定失败。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭
indienova.com/u/kenkyou
只负责玩,不负责喷
indienova.com/steam/game/3093070
故事发生在一栋房子里,家里的一些事情让丽莎觉得莫名的熟悉,她想要找到这种熟悉感的来源。……故事发生在一栋房子里,家里的一些事情让丽莎觉得莫名的熟悉,她想要找到这种熟悉感的来源。……在一次以外的通灵仪式之下,她似乎见到了谁,她离真相越来越近了......弗兰斯从昏迷中醒来,发现自己被困在着火的地下室中
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机的创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿喷
indienova.com/game/chaosworld
这片大地原本是一个充满祥和的世界,突然有一天魔物冲破结界,而且你做为一名战士,需要守护这片大地上最纯洁善良的人……主要特点: 1、固定生成超大开放世界,并随机生成探索随机洞穴;2、多人合作(2-6 人),可以单独探索……,所以有些做的不到位的地方,望各位玩家朋友们轻喷,我们会尽自己最大的努力学习并完善各类玩法
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9369
关于疯王子游戏资源一事 概括:之前为宅人传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对喷……,但是这个是我印象中,双方达成共识最快的一次然后是ui的部分,她提供了一个简单的ui发布图,让我尝试ui……,一年过去,人也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些人会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我就该承受个中风险
indienova.com/u/leve/blogread/36323
教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明:首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害的大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用
版本:Early Access
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