精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……而旦真的打开编辑器,发现那些点子基本都是纸上谈兵。这就是非制作者和制作者区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么款国人游戏,打通敲碗想玩儿第二作……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我Switch.……其实我们还有第二大关哒~ 茶杯头(Cuphead)光画风已经够9分了,游戏也没出大问题,这样游戏已经非常

方程:10月29日

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《后翼弃兵》给我启发是,个好故事甚至用不着有任何长处,甚至可以全盘烂俗,只要主角可爱讨喜,那我愿意买账了……自己唠叨了好多年《瓦里奥制造》新作开卖了,我没有。……去月球三部曲终章《影子工厂》我买了,好在因为通关时间短,我委屈自己强忍焦躁口气通了

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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向夺走救世主复仇――救世主登场让王国逐渐恢复秩序,名怀有血海深仇女性在王国中驱驰。……在壮大世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性角色交织出颇具深度故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人对立

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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“功能”难以成型。……所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可东西。表达能力有限。轻,轻。……总结得也很好,不可能喷的

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔。……不说了我先1000论坛币。】……心得3:蛋糕时候定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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