一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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状态透镜 游戏里有哪些对象,这些对象有哪些属性,每种属性有哪些状态,什么事件触发了状态改变?……如果玩家只要完成少数面向操作行为就能做出大量面向结果行为,可能就是个优雅游戏。……行为透镜 游戏里有哪些操作性和自发性行为,比例是怎样

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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记者:听说这次作品进行了些大幅度修改,曲先生这是真的吗?……曲辉:没错,在之前版本放出后,我们收到了大量观众反馈,我们吸取了意见,并对作品了很多新想法,尤其是在视觉层面……记者:那能不能具体谈谈有哪些改进呢?

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……4)在右上角倒计时结束前找到钥匙,了钥匙才能进入下层。……12)加入游戏官方交流群:831914042,这里很多大佬和小姐姐~

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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以最快路径,快速而华丽地击倒敌人,体验充满街头风格战斗,并在“破坏者模式”中达到完美的心流状态,世界将变成个充满动画奇观乐园……利用涂鸦能力进行华丽穿梭,引发城市骚动,在 Cap City 个角落留下自己印记!……“Wabisabi 开发团队自从开始拥有了个不可思议游戏愿景,能够在多年辛勤工作后展示他们专注和激情意义非凡

喷蛋狂人(Eggggg - The platform puker)

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Eggggg(蛋狂人)是款搞笑荒诞双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动。……Eggggg(蛋狂人)是款搞笑荒诞双触式平台游戏,您可通过呕吐超能力来控制角色行动。……但如果你想要次非常有趣又搞怪游戏体验,还能好好挑战番,那快来玩玩儿看吧!

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,除非他本身对这游戏已经产生兴趣。……回顾下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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有一套正确设计(交易)体系,比没有的对手强些。……以及区分轻重缓急,哪些可以不管,哪些是核心,定要做好。……不是因为它战斗多好玩,抄它战斗意义不大。老是想吃热乎般都吃不着

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,除非他本身对这游戏已经产生兴趣。……回顾下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,除非他本身对这游戏已经产生兴趣。……回顾下游戏玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些高光时刻

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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生灵之境:豪华背包装饰套装》《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》关于游戏游戏特色:跟随年轻自然探险家可前往亚娃星球探险探索……,了解他们独特习俗 从场名为“枯萎病”传染病中拯救这颗星球居民帮助可揭开亚娃星球秘密和她不幸过去你能拯救条生命吗……意味深长故事玩家将扮演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎同展开身临其境探险

版本:Early Access


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